| |
مرحباً بكم في قسم الفوتوشوب |
|
| |
ضمن أربع مراحل، سنقوم بتصميم هذه الفأرة من خلال
برنامج فوتوشوب |
 |
|
| |
| |
هذا
الدرس من موقع
SNECX.com |
| |
الناشر: تعلم
تصميم فأرة من خلال تركيب مجموعة من التحديدات البيضاوية وكذلك
الإستفادة من أنماط الطبقات، يفيد هذا التمرين في تعلم إنشاء واجهات
مواقع ويب. |
| |
المرحلة الأولى |
|
| |
[ 1 -
2 - 3 - 4 ]
التالي - الفوتوشوب |
|
|
|
1 |
ابدأ بصورة جديدة بحجم 340×340 بكسل، باستخدام أداة
التحديد البيضاوي؛ أنشئ تحديداً بحجم 120×200 بكسل، أنشئ طبقة جديدة
واملأ التحديد باللون الرمادي ذو الرقم #999999 |
|
|
 |
|
|
2 |
أنشئ
تحديداً آخر بحجم 180×180 بكسل، وضعه على الشكل الحالي كما هو موضح
أدناه، اختر Select > Invert لعكس التحديد، ثم اضغط مفتاح
Delete لحذف
الأجزاء الغير مرغوبة. |
|
|
 |
|
|
3 |
الآن
طبق نمط الطبقة Layer > Layer Style > Drop Shadow بالإعدادات أدناه.
(ملاحظة: الخانات المحاطة
بوهج أحمر، هي ما
يجب عليك تغييره) |
|
|
 |
|
|
4 |
طبق Inner Glow أيضاً... |
|
|
 |
|
|
5 |
و
Bevel and Emboss |
|
|
 |
|
|
6 |
وأخيراً
Gradient Overlay |
|
|
 |
|
|
7 |
يجب
أن يكون الشكل الأساسي للفأرة كالمعروض أدناه... تبدو سحرية! لكن تجاهل
ذلك الآن... ستتحسن الأمور فيما بعد... |
|
|
 |
|
|
8 |
شكل
الفأرة موجود على الطبقة Layer 1 اختر Select > Load Selection لتحميل
تحديد الشكل (اختصار: اضغط
باستمرار على Ctrl واضغط على الطبقة Layer 1 سيتم تحديد الشكل) |
|
|
 |
|
|
9 |
يفترض أن تكون منطقة
العمل كما هو معروض أدناه... |
|
|
 |
|
| |
|
|
|